Gabriela Mistral University Repository

The Gabriela Mistral University Library has developed the following Academic Repository in order to preserve, disseminate and make available the full-text contents of the academic production developed by the different actors in the academic and research field of the University.
The UGM University at the beginning of the year 2017 incorporated the UCINF University, also adding that collection where we find memories, theses, degree works, academic magazines, speeches, books, digital and sound files. Contact: repositorio@ugm.cl

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    • Thesis

      Caso empresa: Coca Cola 

      García Peters, Javier (Universidad Gabriela Mistral, 2012)
      El proyecto consiste en la realización de un comercial para el cliente Coca Cola. Este vídeo comercial será exhibido para las vísperas de año nuevo, para dar el mensaje de felicidad característico de la marca.
    • Thesis

      Caso empresa: Ideal 

      Muñoz Silva, Sebastíán (Universidad Gabriela Mistral, 2012)
      El objetivo del caso empresa, es a orden del cliente, el crear un juego donde los niños se identifiquen con la marca “IDEAL” y la integren, desde su imagen y línea visual. Donde puedan hacer el pan desde su computadora, ...
    • Thesis

      Clave 1022 

      Carrasco Lepijina, Elena Alejandra; Jiménez Ruíz, Tomás Carlos (Universidad Gabriela Mistral, 2018)
      La obra nace del problema que encontramos respecto al financiamiento de los cuerpos de bomberos en Chile. Durante nuestra investigación, pudimos dar cuenta de la diferencia que existe en el mundo en lo que concierne a cómo ...
    • Thesis

      Desarrollo de una animación digital basada en la historia del Caleuche 

      Lee Villarroel, Francisco Javier Edmundo (Universidad Gabriela Mistral, 2022)
      La presente tesis tiene como objetivo el desarrollo de un cortometraje basado en un mito chileno, en este caso en el mito del Barco del Caleuche, la cual se desarrolla en los mares del sur de Chile. El cortometraje está ...
    • Thesis

      Experiencia obtenida 

      Mujica Valenzuela, Raimundo (Universidad Gabriela Mistral. Facultad de Negocios, Ingeniería y Artes Digitales, 2018)
      La industria global de los videojuegos es largamente dominada por un grupo de compañías, ésta dominancia significa una estandarización en la manera que tiene la industria de producir, lo que es conocido como pipeline. El ...
    • Thesis

      MASISA 

      Guiñez Miranda, Alexander (Universidad Gabriela Mistral, 2012)
      Lo que se busca en este proyecto es mostrar de forma entretenida y didáctica el uso práctico de los distintos tipos de madera de MASISA, mediante la ayuda de un personaje tridimensional, en esta parte es donde entra “EME”, ...
    • Thesis

      Proyecto Purina Cat Chow 

      Ahumada Muñoz, Carlos (Universidad Gabriela Mistral, 2012)
      El objetivo de este proyecto es generar una solución creativa y de calidad para una necesidad específica del cliente (Purina Cat Chow Protagonista activo del mercado de alimento para Gatos), la cual consiste en la creación ...
    • Thesis

      Rigs para uso educacional 

      Salas Baros, Gabriel (Universidad Gabriela Mistral, 2018)
      El proceso de “rigging” es una parte vital del proceso de producción 3D. Va entre el proceso de modelado y el de animación y consiste en tomar un modelo 3D estático y darle la capacidad de ser deformado y posado para que ...