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<title>GATE: A través del portal</title>
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<description>GATE: A través del portal
Lamartine, Joseph
En un mundo suspendido entre la nostalgia retro y la extrañeza liminal, GATE invita al jugador a cuestionar la propia naturaleza de un videojuego. A través de la Gateboy, una consola capaz de cambiar las reglas del mundo, donde cartuchos modificables alteran mecánicas, enemigos y el ambiente. Esta memoria, desentraña el proceso creativo detrás de GATE. Explora el diseño de enemigos, ambientación, mecánicas modulares que rompen las reglas y una narrativa metatextual que se complementa junto a referencias de juegos clásicos del género de plataformas y una estética liminal.
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