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<title>Escuela de Diseño y Artes Digitales</title>
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<updated>2026-04-15T06:14:57Z</updated>
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<title>GATE: A través del portal</title>
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<name>Lamartine, Joseph</name>
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<updated>2026-01-27T20:28:10Z</updated>
<published>2025-01-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">GATE: A través del portal
Lamartine, Joseph
En un mundo suspendido entre la nostalgia retro y la extrañeza liminal, GATE invita al jugador a cuestionar la propia naturaleza de un videojuego. A través de la Gateboy, una consola capaz de cambiar las reglas del mundo, donde cartuchos modificables alteran mecánicas, enemigos y el ambiente. Esta memoria, desentraña el proceso creativo detrás de GATE. Explora el diseño de enemigos, ambientación, mecánicas modulares que rompen las reglas y una narrativa metatextual que se complementa junto a referencias de juegos clásicos del género de plataformas y una estética liminal.
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<dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Finsage</title>
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<name>Castro Abarca, Thomas Aaron</name>
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<updated>2026-01-27T18:25:11Z</updated>
<published>2025-01-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Finsage
Castro Abarca, Thomas Aaron
FinSage se sitúa en el contexto de la economía digital chilena, marcada por un proceso de transformación digital desigual. Chile presenta una alta penetración de internet, pero una brecha importante en digitalización y alfabetización financiera, especialmente entre microempresas. El marco conceptual de este proyecto se sustenta en la intersección entre diseño de interacción centrado en el usuario, alfabetización financiera y tecnologías digitales inclusivas. La propuesta de FinSage se basa en entregar una experiencia adaptativa, comprensible y útil para microemprendedores que históricamente han sido excluidos de soluciones tecnológicas por barreras técnicas, económicas y culturales.
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<dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Noús</title>
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<name>Cortés Valencia, Emilia Andrea</name>
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<updated>2026-01-27T18:10:25Z</updated>
<published>2025-01-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Noús
Cortés Valencia, Emilia Andrea
En la era de la tecnología, la mayor problemática relacionada a la salud mental en Chile es la accesibilidad. Existen tres factores relevantes a considerar: tiempo, dinero e intuitividad. NOÛS es es una aplicación que evalúa tu estado mental para acelerar diagnósticos psicológicos para personas adultas en Chile. Utiliza evaluaciones con AR para determinar si necesitas asistir con un profesional de la salud mental, además cuenta con respaldo científico para poder utilizar los datos que entrega la aplicación en consultas y diagnósticos psicológicos en conjunto con un profesional de la salud mental.
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<dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Dancistic</title>
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<name>Vargas Patarroyo, Nicole Lorena</name>
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<updated>2026-01-27T17:52:34Z</updated>
<published>2025-01-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Dancistic
Vargas Patarroyo, Nicole Lorena
Dancistic es una propuesta innovadora que busca cambiar la forma en que los bailarines - inicialmente los bailarines K-pop - aprenden y mejoran sus habilidades,a través de tecnologías de reconocimiento y análisis de movimiento como MediaPipe, esta plataforma ofrecerá un enfoque dual: por un lado brinda un aprendizaje progresivo de las coreografías con retroalimentación en tiempo real; y por otro lado, facilita la visualización de la coordinación y sincronización grupal al comparar las ejecuciones con la coreografía original.
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<dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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